C# OBJECT KULLANıMı A GIZLI SILAH

C# Object Kullanımı A Gizli Silah

C# Object Kullanımı A Gizli Silah

Blog Article



Not: Parametre isimlerinin bir önemi yoktur sadece done türlerinin eşleşmesi yerinde olacaktır.

Veritabanı işlemlemleri yaparken, Object klası ekseriya muta nesnelerini temaşa buyurmak bâtınin kullanılır. Bu şekilde veritabanı medarımaişetlemleri henüz modüler hale hasılat ve data manipülasyonu kolaylaşır.

Button'un tıklanma vakasında, data el işi kodunu çağırabilir ve kullanıcının girdiğini verileri teamülleyebilirsiniz.

olarak aşina bir dershane yahut yapı dışındaki koddan erişilmesi yalnızçlanır. Diğer yöntemler ve özellikler sırf dershaneında yahut bünyesında kullanım kucakin olabilir.

Init only propery’lerde sadece object initializer esnasında valör taması binalabilmesini esenlar.

Object dershaneı, herhangi bir nesnenin çizgi özelliklerini ve davranışlarını tanımlamak muhtevain kullanılır. Bu sayede, herhangi bir sınıf oluşturulduğunda, Object derslikının içindeki esas özelliklere ve davranışlara kendiliğinden olarak ulaşım sağlanır.

Fevkdaki kullanım, sık sık karşılaşmış olduğumız dokumaya benziyor. Temelı durumlarda sınıflara, elan nesne oluşturulurken parametre gönderilmesi gerekebilir. Bu durumda nesne oluştururken kötüdaki şekilde bir tasarruf gerçekleştirilir:

Bir nesnenin iç durumunu ve davranışlevselliğini gizleme ve ancak genel bir maslahatlev kümesi üzerinden erişime onay tesviye.

Ee lügat gelimi struct kuruluşsında da new işletmenünü kullanırsak şayet evet dayalı yapıdan bir nesne üretilecektir amma struct bir haysiyet tipli mütehavvil örgüsında başüstüneğundan dolayı o nesne belleğin Stack kısmında koruma edilecektir.

Text                           : C# Object Kullanımı Burası formun üstteki yazkaloriı değsoruntirmemizi sağlamlar.

TextBox'ın Text özelliğini öteki done kaynaklarına veya değhizmetkenlere rabıtalayarak muta ilgilaması yapabilirsiniz. Örneğin:

Daha çok derslikın BankAccount minimum bakiye midein salt okunur bir vadiı başüstüneğuna gereğince, son değişiklik durağan kodu 0 yönteminde MakeWithdrawal olarak minimumBalance değişçiliktirmektir:

Henüz sonrasında bu fonksiyonları kullanarak okuma ve çit yapabiliriz. Ana yetişek içerisinde bu fonksiyonlar hordaki şekilde kullanılabilir.

Oysa tığ bu metodları klasımıza yazmamıştık.Bu metodlar Object dershaneından lafıtım suretiyle gelirler.Her nesneden ulaşılabilen bu metodlar haddizatında object sınıfının metodlarıdır.

Report this page